“Halo 2” 20 سال بعد: دنباله ای که بازی را برای همیشه تغییر داد

در حالی که Halo Infinite، آخرین قسمت در سری طولانی Haloهمچنان به رشد خود ادامه می دهد، بسیاری از طرفداران سرسخت Halo و کهنه سربازان FPS علمی تخیلی هنوز بازی های اصلی را از طریق Master Chief Collection عالی انجام می دهند. حالا جناب عالی Halo 2 به تازگی 20 ساله شده استو ما فکر می کنیم وقت آن رسیده است که به یاد بیاوریم چرا اینقدر بزرگ شد و چگونه این فرنچایز را به ارتفاعات جدیدی رساند.
تا به امروز، اکثر بازیکنان در صورت درخواست، Halo 2 را جزو 3 برتر می دانند رتبه بندی همه بازی های هاله. سس مخفی Bungie برای تبدیل تیراندازی پرچمدار Xbox در سال 2001 چه بود؟ با Halo 3 به یک جریان اصلی تبدیل میشوید، و برای موفقیت بزرگتر در فیلم Halo 3 آماده میشوید؟
اگر یادتان نمی آید (یا در آن زمان نبودید)، Master Chief’s Second Rodeo فوراً به محبوب ترین عنوان Xbox Live تبدیل شد، افتخاری که تا قبل از آن پابرجا بود. چرخ دنده های جنگ دو سال بعد رسید
بسیاری می گویند که همه اینها به دلیل وسعت و فناوری های جدید مورد استفاده برای فیلمبرداری حماسه بود شورای امنیت سازمان ملل متحد–میثاق درگیری به سطح بعدی، اما فراموش نکنیم که چگونه “عدسی” داستان را گسترش داد. اضافه شدن یک شخصیت بیگانه برای ریشهیابی، همراه با پیچشهای داستانی فراوان، داستان را بالاتر از سایر تیراندازان علمی تخیلی آن زمان قرار داد – به استثنای قابل توجه نیمه عمر 2. Halo 2 برای شما بسیار بیشتر از حد متوسط بود بازی ویدیویی تهاجم بیگانگان.
Halo Infinite به خوبی انجام شد، اما این احیای فرنچایزی نبود که مایکروسافت به آن امیدوار بود، و منجر به تغییر اساسی برنامهها پس از راهاندازی و بازسازی عمیق قبل از ورود نسخه جدید شد. جلوی تلویزیون، سریال لایو اکشن Halo اوایل امسال کنسل شد بعد از ناامید کردن فصل دوم که نتوانست با مخاطبان جریان اصلی ارتباط برقرار کند (شاید به جای آن زمان یک فیلم مناسب با بودجه کلان رسیده باشد). و با وجود این ناامیدی ها، ایکس باکس اجازه نمی دهد Halo بمیرد.
اسپویلر در پیش است هاله 1 و 2.
سرنوشت با ما به عنوان دشمن روبرو می شود …
Halo 2 با انفجار شروع می شود: پس از نابودی اولین حلقه Halo در Halo: Combat Evolved، The Covenant – اتحاد وحشتناک بیگانگان در یک جنگ صلیبی مذهبی از طریق راه شیری – به زمین حمله می کند و شهر آفریقایی نیومومباسا را هدف قرار می دهد. این نشان دهنده آغاز پایان جنگ شورای امنیت سازمان ملل متحد و میثاق است، با Halo 3 به عنوان پایانی بزرگ.
علیرغم این مقدمه، زمین در واقع تنظیم اصلی Halo 2 نیست – که برای Halo 3 محفوظ بود – اما این یک ادامه عالی برای منطقه کاملاً بیگانه Combat Evolved بود. ما در مورد نقاط قوت (و ضعف) شورای امنیت سازمان ملل پس از سال ها جنگ خونین علیه توافق بیشتر می آموزیم و در اینجا متوجه می شویم که وضعیت چقدر برای بشریت وخیم است. البته، مطالب اضافی زیادی در طول سالها منتشر شده است تا به درستی جنگ، شورای امنیت سازمان ملل و زمین را نشان دهد، اما در آن زمان، این اولین نگاه خوب به نحوه عملکرد بشر از زمان راهاندازی Halo: Combat Evolved بود. همه چیز خاموش است در medias res.
Halo 2 همچنین فرمانده Miranda Keyes، دختر کاپیتان فقید Jacob Keyes و به نوعی سربازی حتی شجاع تر و خشن تر از پدرش را معرفی کرد. در اوایل دهه 2000، داشتن نقش اول زن قوی در یک بازی امری نادر بود و Halo 2 دارای دو بازی بود! البته، دیگری، کورتانا، یک هولوگرام برهنه بود که تقریباً شبیه شکل مادر جان-117 عمل می کرد، اما قدم های کودکی داشت. تا به امروز، ما هنوز هم آرزو می کنیم که میراندا نقش بزرگ تری بعد از Halo 3 داشته باشد، زیرا شجاعت او تقریباً با گروهبان برابری می کند. جانسون پیامبر حسرت او واقعاً نمیدانست که وقتی به زمین حمله میکند درگیر چه چیزی است.
اما این انگشتر ما را برادر می کند

حتی جالب تر، گذار به دیدگاه توافقنامه، یا حداقل به دیدگاه جدید بود داور‘s (با صدای دلنشین کیث دیوید). پس از ناکامی در جلوگیری از نابودی اولین هاله، فرمانده نخبه رسوا شده، تل وادام، بدعت گذار اعلام شد… تا اینکه ردای داور را به خود گرفت، یک گروه شورشی را نابود کرد و اعتماد پیامبران را دوباره به دست آورد. همه اینها در ساعات آغازین Halo 2 اتفاق میافتد، که نمونه خوبی از این است که روایت بار دوم چقدر جاهطلبانهتر بود.
در حالی که مراحل اولیه کمپین داستانی از دیدگاه Master Chief به ما نگاهی اجمالی به زمین و وضعیت شورای امنیت سازمان ملل میداد، بخشهای داور محور آشفتگی در قلب میثاق چند گونهای را برجسته کردند. تنها چیزی که لازم بود یک شکست بزرگ در تلاش آنها برای رستگاری بود تا حقایق زشت تر در کل سیستم آنها رخنه کند. در نهایت، اقدامات پیامبران پس از حمله به زمین، شهر مقدس آنها را به هلاکت رساند خیریه بالابه عنوان انگلی سیل سوار کشتی شهر شد و هیچ اسیری نگرفت.
چنین طرح و شخصیت تغییر می کند در آن زمان اختلاف نظر وجود داشتاما از آنجایی که جهان در طول زمان اصلاح شده است، طرفداران قدردانی بیشتری از این دنباله جسورانه پیدا کردند. اولین Halo یک داستان تیراندازی و علمی-تخیلی ساده بود، علیرغم حس قوی سبک و جهانسازی، اما Halo 2 نشاندهنده توسعه یک اسطوره کامل بود، با دسیسههای سیاسی بیگانه و درام در سرتاسر ترن هوایی پر اکشن پخش شد.
یادگاری برای تمام گناهان ما

چه پیاده باشند و چه پشت فرمان خودروهای نمادین Haloمجموعه ها در Halo 2 فراوان است. توسعه بازی اول به طور مشهور ناپایدار بودبنابراین بانجی از تمام پول نقد و شناخت حاصل از آن موفقیت برای جدی گرفتن دنباله استفاده کرد. توجه داشته باشید که این روند کلی توسعه را متوقف نکرد “به هم ریختگی” به دلیل مسائل رهبری در استودیو (و به نظر می رسد آنها هرگز کاملاً از بین نرفتند).
جدای از مشکلات پشت صحنه، تمام عرق، خون و اشک ریخته شده در Halo 2 به وضوح نتیجه داد. همانطور که قبلاً گفته شد، Halo 2 به یک هیجان آنلاین در Xbox تبدیل شد و تلاش های بازی مایکروسافت را به عنوان چیزی که باید مراقب آن بود و چیزی فراتر از یک اتفاق اولیه معرفی کرد. چه کمپین تک نفره، چه بازیهای Co-op یا رقابت شدید PvP آنلاین، اجتناب از «مکالمه Halo 2» در سالهای 2004 و 2005 غیرممکن بود. اگر در آن زمان «تیم ایکسباکس» نبودید، باید تا پورت رایانه شخصی سال 2007 منتظر بمانید تا آن را امتحان کنید (اگرچه برای اجرای آن باید از ویندوز ویستا رنج میبردید).
هالو 2 امتیاز متاکریتیک 95 است (تشخیص جهانی). با توجه به توسعه دشوار، بازی تمام شده به عنوان چنین شاهکاری هنوز هم تا به امروز مانند یک معجزه به نظر می رسد. در حالی که Halo 3 یک تکرار مکانیکی و اصلاح کامل سری بود، Halo 2 لحظه ساخت یا شکست این فرنچایز بود، و برای لحظه ای مکث و در نظر گرفتن اینکه کل منظره بازی (نه فقط فضای FPS) چیست، جذاب است. به نظر می رسید که مستر چیف در دومین ماجراجویی خود کاشته شده بود.
هالو 2 را می توان در رایانه شخصی و کنسول ایکس باکس به عنوان بخشی از مجموعه مستر چیف. همچنین به طور دائم در Xbox/PC در دسترس است پاس بازی.




