The Expanse: Osiris Reborn ممکن است وارث اثر انبوه ما همه منتظر بمانیم (تجسم)

همیشه خوب است که سطح استودیو را در زمان واقعی مشاهده کنید. Owlcat سالهاست که یک استودیوی مورد علاقه است و RPG را از بالا به پایین مانند سری Pathfinder تولید می کند. با این حال ، Expanse: Osiris Reborn یک تغییر اساسی برای استودیو مستقر در قبرس نشان می دهد. نه تنها RPG اول شخص سوم آنها ، بلکه تلاش مهمی برای تطبیق یک IP از قبل تأسیس شده و دوست داشتنی با مقادیر تولید AAA است.
در طول بازی Gamescom 2025 ما با بازی های Owlcat نشستیم و شاهد تظاهرات 60 دقیقه ای محکم از این مورد انتظار داغ بودیم بازی فضایی آیندهدر همان زمان ، ما باید هر دو سؤال را بپرسیم و واقعاً به اهداف آنها با فضا تقسیم می شویم: اوزیریس متولد می شود.
در طی آن شصت دقیقه ، ما یک RPG چشمگیر را دیدیم که به نظر می رسد تنظیم شده است ردیابی مناسب سه گانه Mass Effect طرفداران بیش از یک دهه است که بسیاری از گیم پلی و مکانیک خود را که برای ژانر احساس هیجان انگیز می کنند ، می خواهند. با این حال ، برای طرفداران سختگیر Exanse ، این بازی کاملاً ریشه در ناآرامی های سیاسی و فرسایش دور از IP دارد. آیا آنها می توانند تعادل داشته باشند و همه را خوشحال کنند؟ علائم اولیه خوب به نظر می رسند.
ریشه در ماده منبع
The Expanse: Osiris Reborn یک داستان اصلی است که به همراه دو کتاب اول (و دو فصل اول و نیمی از نمایش تلویزیونی) لازم است. در حقیقت ، استودیو وقتی صحبت از مأموریت های فیلمبرداری و تاریخ می شود ، از درام و سبک بصری نمایش الهام گرفته شده است. Osiris Reforn کاملاً با وقایع نمایش در هم تنیده است. جناح های جهان ، سیستم های سیاسی و جهان در اینجا هستند. می توانید بگویید که اوولکات با بیشترین مراقبت و توجه به همه جنبه های دنیای دانیل آبراهام و تای فرانک اشاره دارد.
لحظات کلیدی که در این نمایش ظاهر می شود ، مانند فیلم های ویدیویی نمادین از چهره های کلیدی ، در طول بازی ظاهر می شود. مدل های Plushie از میز معروف را می توان شخصیت های کارتون در برنامه های تلویزیونی یافت.
با این حال ، هیچ یک از این بدان معنا نیست که تازه واردان چیزی را برای درک در اینجا پیدا نمی کنند. شخصیت های مشخصه و گیم پلی کلاسیک Mass Effect یک قلاب وسوسه انگیز است و داستان اصلی به مبتدیان نقطه ورود جدیدی در حق رای دادن می دهد.

شما می توانید به عنوان Eartens ، Martian یا کمربند بازی کنید ، با تفاوت های قابل توجهی بین هر گزینه. یک شخصیت در تظاهرات ، لری ، کمربند و بسیار بالاتر از شخصیت های دیگر است و گفتار و رفتار او منعکس کننده رفتار کمربند است. هرچه پولس را انتخاب کنید ، خواهر و برادر با همان جنسیت خواهید داشت و ستون فقرات شخصی داستان اصلی را که در آن به عنوان یک مزدور آب صورتی بازی می کنید ، تشکیل می دهید.
در طول بازی شما با ماهواره های جدید ملاقات خواهید کرد ، هرکدام دارای تخصص ها ، شخصیت ها و ویژگی های خاص خود هستند که می توانند در گیم پلی ، تاریخ و حتی گزینه های گفتگو و انتخاب هایی که دارید تأثیر بگذارد. ماهواره می تواند راه حلی برای دفع عملکرد بارگذاری دشمن ارائه دهد در حالی که شخصیت بازیکن شما روش دیگری دارد – این وظیفه شماست که کدام مسیر را انتخاب کنید ، اما نادیده گرفتن توصیه های همکار شما می تواند بر ارتباط شما با آنها در طول خط تأثیر بگذارد.
اثر انبوه به جز نام به همه بازگشت

The Expanse: Osiris Reborn بخش عمده ای از گیم پلی DNA Mass Effect خود را مدیون است. این یک تیرانداز مبتنی بر پوشش کلاسیک است و توانایی های بسیاری در آنجا مخلوط شده است ، مانند حلقه ها ، سوراخ کردن پوشش و توانایی تأکید بر دشمنان از طریق دیوارها. شما می توانید شخصیت خود را سفارشی کنید و همچنین یک سبک اصلی بازی را انتخاب کنید. هیچ کلاس وجود ندارد و بازی علاقه ای به نتیجه گیری شما را از استفاده از تجهیزات یا سلاح های خاص ندارد. در عوض ، آنها یک خط اساسی برای شخصیت شما تشکیل می دهند ، که می توانید با انتخاب سلاح یا مهارت بسازید.
شما می توانید مهارت ها ، سلاح ها و تجهیزات را برای مقابله با دشمنان و تهدیدهای مختلف ترکیب کنید و برای هر جلسه در حال حرکت است. دشمنان بسته در شما متهم خواهند شد ، در حالی که دیگران می نشینند و پشت پوشش پنهان می شوند و شما را مجبور می کنند آنها را بیرون بیاورید.
همچنین می توانید در نبردها کاملاً به همراهان خود تکیه دهید. شما می توانید در نبردها دو با خود داشته باشید ، اما ما فقط یکی از آنها را در تظاهرات (برادر ما) داشتیم. هر ماهواره می تواند با گفتن اینکه به آنها حمله می کنند یا به آنها دستور می دهند با محیط تعامل داشته باشند ، اقدامات خاصی انجام شود. این یادآور مکانیک متنی “فراخوانی برای عمل” در بازی Marvel Guardians of Galaxy است.
هنگامی که یک شیء محیطی در نزدیکی تعامل است ، حاکی از آن است. آنها می توانند بخش هایی از پوشش را نابود یا ایجاد کنند و یا حتی بخش هایی از جهان را – مانند طرفداران سقف – از سر دشمنان خود برای قتل وحشیانه پایین بیاورند. هر همراه راه خود را برای انجام کارها دارد.

اوولکات گفت: یک روش واضح “می خواست خود را در بازار متمایز کند” این است که حتی رفقا هایی که با شما نیستند ، در ماموریت ها نقش دارند. این می تواند با ارائه گزینه هایی برای مقابله با اهداف یا – در مثال در تظاهرات ما – به حفظ هوا و هدف قرار دادن دشمنان در خارج از کشتی ، در مورد Comms با بازیکن صحبت کند. این بدان معناست که ماهواره هایی که شما انتخاب نمی کنید با هم بجنگید ، 40 ساعت در هنگام استفاده از همه دیگران در اتر ناپدید نمی شوند.
سیستم های همراه و جنگی فوق العاده سالم و به خوبی فکر می کنند. ما فقط یک بخش کوچک بازی کردیم ، اما تاکنون هیچ مکانیک ، سیستم یا ایده ای به نظر نمی رسد که به اندازه کافی مورد استفاده قرار نگیرد یا نیمی از مرحله. این تکامل مناسب برای Owlcat و یکی از ثروتمندترین ویژگی های RPG است که می توانم در سالهای اخیر به خاطر بسپارم.
این بازی در تعدادی از مناطق کاوش با جستجوی جانبی ، اسرار و سینه های غارت شده پنهان برای یافتن ساخته شده است ، اما این یک دنیای باز به معنای سنتی نیست. همچنین مأموریت های جانبی وجود خواهد داشت – بسیاری از آنها از دست رفته اند – بنابراین ارزش آن را دارد که با همه کسانی که ملاقات می کنید ، کاوش و صحبت کنید ، چیزی که طرفداران RPG مجبور نیستند دو بار بگویند.
برخی از اسرار در پشت بررسی مهارت های STAT ، مانند علم و ترغیب پنهان است و در کل بازی شما در این مهارت ها سرمایه گذاری می کنید و موجودی سلاح ، زره و تجهیزات خود را – چه با خرید آنها یا غارت آنها ، ایجاد می کنید. با این حال ، هیچ چک RNG برای STAT برای مهارت ها وجود ندارد. این یک سیستم گذر یا خرابی ساده بسته به چند نکته شما است.
همه چیز را به قطعات منفجر کرد
آخرین موردی که در طول تظاهرات ما باقی مانده است ، وفاداری گرافیکی و فناوری در پشت فضا است: اوزیریس متولد می شود. مدل های شخصیت و هماهنگ سازی لب ها در اینجا بهترین هستند و در مورد مقادیر تولید مانند بودجه اصلی احساس می شوند.
کاوش در خارج از کشتی شما برخی از منظره های باشکوه از فضا را با نورپردازی عالی و موسیقی متن فیلم محکم نشان می دهد. این بازی همچنین در زمان واقعی مدار ارائه شد ، که ما به خصوص چشمگیر بودیم ، زیرا می بینید که چگونه کشتی شما هنگام قایقرانی از طریق فضا می چرخد.
صدا هنگام جنگ در فضا خاموش می شود تا نشان دهنده کمبود جو باشد و دارای یک سیستم فیزیک زمان واقعی است ، به این معنی که دشمنان و اشیاء در فاصله بر اساس نیرویی که به آنها برخورد می کند یا جهت پرتاب آنها نجات می یابد.

علاوه بر این ، یک سطح چشمگیر از جزئیات و تخریب محیط زیست وجود دارد. دیوارهای داخل کشتی هنگامی که علامت ، رنگ و پوسته بیرونی باعث آسیب از گلوله ها شود ، از هم جدا می شوند و می توانید یک پوشش با شکوه تر را در نبرد به طور کامل از بین ببرید
این محیط ها همچنین می توانند بر اساس انتخاب شما در لحظه های کلیدی تاریخ تغییر کنند. ما تصمیم گرفتیم به جای تسلیم شدن به مهاجمان حمله کنیم و به پایان تظاهرات ، راهروهای کشتی از هم پاشیده و در اجساد نبردهایی که قبل از رسیدن ما آغاز شده بود ، گچ زدند.
پس از دیدن بیش از 20 بازی در Gamescom ، The Expanse: Osiris Reborn برجسته نمایش بود و این یکی از بهترین ویترین ها برای گیم پلی تمیز برای مدت طولانی بود. این هنوز راهی دارد ، اما به نظر می رسد که Owlcat آماده دستیابی به موفقیت با Osiris Reborn است ، و طرفداران Mass Effect و Expanse Universe از احترام و مراقبت هایی که به هر پیکسل روی صفحه نمایش و هر مکانیک بازی جریان می یابد ، خوشحال می شوند.
تیم: Osiris Removor می آید کامپیوتر. ، پلی استیشن 5وت Xbox Series X/S.S ما در حال حاضر هیچ تاریخ راه اندازی نداریم ، اما ما شما را به عنوان اطلاعات بیشتر به روز خواهیم کرد.







